Skip to main content
Idioma:

Objetivos de aprendizaje de la aplicación Family Math — Juega y Aprende

Basada en investigaciones y alineada con los Fundamentos del aprendizaje preescolar(PTKLF) y el Marco de Head Start sobre los Resultados del Aprendizaje en la Primera Infancia (ELOF), la aplicación Family Math — Juega y Aprende está diseñada para apoyar el desarrollo de los niños en seis áreas matemáticas fundamentales para niños de 3 a 5 años:

1. Sentido numérico

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Contarán para saber cuántos objetos hay en un grupo
  • Identificarán, sin contar, el número de objetos que hay en un grupo (subitización)
  • Reconocerán y nombrarán los números del 1 al 10
  • Comprenderán que cada objeto de un grupo se cuenta solo una vez (correspondencia uno a uno)
  • Comprenderán que el último objeto contado en un grupo representa la cantidad total (cardinalidad)

Alineación curricular

PTKLF Categoría 1.0 – Conteo y cardinalidad

  • Fundamento 1.1, 1.2, 1.3, 1.4

ELOF Subdominio – Conteo y cardinalidad

  • Meta P-MATH 1, 2, 3, 4, 5

Experiencias de aprendizaje

Juegos
Contemos en casa
Contemos en casa
Aguas frescas
Aguas frescas
Criaturas curiosas
Criaturas curiosas
Canciones
A cantar y a contar
A cantar y a contar
Contando con animalitos
Contando con animalitos
Videos
El conteo en la mesa
El conteo en la mesa
Contando en la cocina
Contando en la cocina
Animalitos de calcentines
Animalitos de calcentines

2. Medición

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Describirán los atributos medibles de los objetos, como la longitud y el peso
  • Compararán directamente dos objetos con un atributo medible en común para ver qué objeto tiene "más de" o "menos de" el atributo
  • Usarán unidades de medida no estándar para medir y comparar objetos

Alineación curricular

PTKLF Categoría 3.0 – Medición y datos

  • Fundamento 3.1, 3.2, 3.3

ELOF Subdominio – Medición

  • Meta P-MATH 8

Experiencias de aprendizaje

Juegos
Mide y lanza
Mide y lanza
Criaturas curiosas
Criaturas curiosas
Canciones
A cantar y a medir
A cantar y a medir
Tres arañas
Tres arañas
Video
Animalitos de calcetines
Animalitos de calcetines

3. Figuras geométricas

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Identificarán figuras bidimensionales y tridimensionales que les resulten familiares
  • Identificarán los atributos de las figuras, como los lados y los ángulos (esquinas)
  • Contarán el número de lados y ángulos para determinar qué figura es
  • Combinarán y separarán figuras para crear nuevas formas

Alineación curricular

PTKLF Categoría 4.0 – Geometría y pensamiento espacial

  • Fundamento 4.1, 4.2, 4.3, 4.4, 4.6

ELOF Subdominio – Geometría y sentido espacial

  • Meta P-MATH 9

Experiencias de aprendizaje

Juegos
¡Rompecabezas! Animales
¡Rompecabezas! Animales
¡Rompecabezas! Al aire libre
¡Rompecabezas! Al aire libre
¡Rompecabezas! Paquete sorpresa
¡Rompecabezas! Paquete sorpresa
¡Dibuja con figuras!
¡Dibuja con figuras!
Castillo de figuras
Castillo de figuras
Canciones
A cantar y buscar figuras
A cantar y buscar figuras
Hagamos una pizza
Hagamos una pizza
Videos
Figuras en la compra
Figuras en la compra
Contando en la cocina
Contando en la cocina

4. Patrones

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Comprenderán que los patrones siguen una estructura regular y reglas para repetirse
  • Crearán patrones con sonidos, palabras, objetos, colores, números y rutinas
  • Extenderán y crearán patrones repetitivos (p. ej. ABAB)

Alineación curricular

PTKLF Categoría 2.0 Operaciones y pensamiento algebraico

  • Fundamento 2.6, 2.7

ELOF Subdominio – Operaciones y pensamiento algebraico

  • Meta P-MATH 7

Experiencias de aprendizaje

Juegos
Desfile de patrones
Desfile de patrones
¡Dibuja con figuras!
¡Dibuja con figuras!
Cancion
A cantar y repetir
A cantar y repetir
Video
Patrones en todas partes
Patrones en todas partes

5. Agrupar y clasificar

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Identificarán las características (atributos) de los objetos como el tamaño, la forma y el color
  • Clasificarán objetos en grupos basándose en atributos iguales o diferentes
  • Clasificarán objetos por más de un atributo (p. ej., por tamaño y color)

Alineación curricular

PTKLF Categoría 2.0 Operaciones y pensamiento algebraico

  • Fundamento 2.5

Experiencias de aprendizaje

Juegos
El comelón
El comelón
Criaturas curiosas
Criaturas curiosas
Castillo de figuras
Castillo de figuras
Songs
A cantar y agrupar
A cantar y agrupar
Vamos a jugar
Vamos a jugar
Video
Is This a Dog or a Cat?
¿Es un perro o un gato?

6. Sentido espacial

Objetivos de aprendizaje

Los niños:

  • Describirán las características de los objetos en el espacio (p. ej., alto, grande, largo)
  • Identificarán dónde están los objetos y relación entre sí (p. ej., entre, al lado, detrás)
  • Describirán cómo se mueven los objetos (p. ej., a través, sobre, hacia atrás)

Alineación curricular

PTKLF Categoría 4.0 – Geometría y pensamiento espacial

  • Fundamento 4.5

ELOF Subdominio – Geometría y sentido espacial

  • Meta P-MATH 10

Experiencias de aprendizaje

Juegos
¿En dónde va? Montañas
¿En dónde va? Montañas
¿En dónde va? Ciudad
¿En dónde va? Ciudad
¿En dónde va? Playa
¿En dónde va? Playa
Songs
¡El baile de las matemáticas!
¡El baile de las matemáticas!
Pulgarcito, ¿dónde estás?
Pulgarcito, ¿dónde estás?
Tres arañas
Tres arañas
Video
Up, Down, All Around
Arriba, abajo, alrededor